IQBAL, ACHMAD
(2023)
PENGARUH SOCIAL MEDIA, EMOTIONAL VALUE DAN VIRTUAL ITEM VALUE TERHADAP PURCHASE INTENTION PADA MOBA GAMES MOBILE LEGENDS.
[Undergraduate Thesis]
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada pengaruh Social Media,
Emotional Value, dan Virtual Item Value terhadap Purchase Intention pada
MOBA game Mobile Legends. Penelitian ini menggunakan data primer yang
diperoleh dari penyebaran kuesioner. Metode penelitian ini menggunakan metode
kuantitatif dengan teknik pengambilan sampling yaitu purposive sampling.
Penyebaran kuesioner dilakukan secara online melalui google form. Sampel pada
penelitian ini memperoleh 250 responden. Analisis pada penelitian ini
menggunakan analisis SPSS (Statistical Program for Social Science). Hasil dari
penelitian ini menunjukkan bahwa Social Media, Emotional Value, dan Virtual
Item Value memiliki pengaruh positif signifikan terhadap Purchase Intention.
Actions (login required)
|
View Item |